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CoGame o la complejidad del videojuego

CoGame o la complejidad del videojuego

Una jornada que aborda el videojuego desde la cultura, la educación y la industria

"Un videojuego es software, arte, audio y juego. La metodología para el desarrollo de un videojuego se basa en el prototipado iterativo. En consecuencia, un videojuego es un proceso complejo en el que intervienen muchos perfiles". Así explica qué es el videojuego el proyecto europeo CoGame, que el 27 y 28 de septiembre organiza una jornada en Barcelona.

Durante dos días varios especialistas abordarán este sector desde varios ámbitos, en especial la educación, la cultura y la industria. Ya no se pone en duda el poder del videojuego como herramienta al servicio de la educación, de cómo fomenta la innovación o de la diversidad de profesionales que agrupa, porque puede ser una disciplina transversal y compleja.

El miércoles 27 de septiembre por la tarde se presentarán los proyectos de CoGame desarrollados en las ciudades que forman parte del proyecto, Barcelona, ​​Reus, Roma, Budapest, Linz y Mons.

El jueves 28 será el turno del debate y las ponencias, con expertos como Juan Pedregosa, codirector de CoGame, Oriol Canals, especialista en humanidades digitales, Alicia Cañellas, pedagoga de proyectos formativos tecnológicos, Daniel Biro, responsable de Laterna Magica, o Marisol López, directora del área de Cultura digital del Departament de Cultura de la Generalitat, entre otros.

La asistencia a la jornada es gratuita y abierta a todos, solo hay que registrarse en este formulario.

 

Fecha de publicación: Domingo, 24 Septiembre 2017
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