Aprender del fracaso en el ámbito del videojuego

Aprender del fracaso en el ámbito del videojuego

Game BCN organiza una mesa redonda en el Canódromo-Parque de Investigación Creativa

La prueba-error, el testeo, es clave para avanzar y para aprender en todos los ámbitos. Y el fracaso, que forma parte de este proceso, es el tema elegido para el encuentro mensual de la comunidad Game BCN, dedicada al videojuego.

Una mesa redonda con Eva Gaspar (Abylight), Arturo Galbete (Kohda interactive) y un tercer invitado pendiente de confirmar, moderados por Ramón Nafría, se debatirá sobre la importancia de equivocarse a la hora de diseñar y desarrollar videojuegos.

Al finalizar el acto, habrá seis plazas con demostración de juegos para poder jugar un rato. La sesión es gratuita y abierta a todos, con inscripción.

 

Fecha de publicación: Lunes, 12 Diciembre 2016
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