Aprendre del fracàs en l’àmbit del videojoc

Aprendre del fracàs en l’àmbit del videojoc

Game BCN organitza una taula rodona al Canòdrom-Parc de Recerca Creativa

La prova-error, el testeig, és clau per avançar i per aprendre en tots els àmbits. I el fracàs, que forma part d’aquest procés, és el tema escollit per la trobada mensual de la comunitat Game BCN, dedicada al videojoc.

Una taula rodona amb Eva Gaspar (Abylight), Arturo Galbete (Kohda interactive) i un tercer convidat pendent de confirmar, moderats per Ramón Nafría, es debatrà sobre la importància d’equivocar-se a l’hora de dissenyar i desenvolupar videojocs.

En finalitzar l’acte, hi haurà sis places amb demostració de jocs per poder jugar una estona. La sessió és gratuïta i oberta a tothom, amb inscripció.

 

Data de publicació: Dilluns, 12 Desembre 2016
  • Comparteix
  • Deixa el teu comentari
  • Tots els comentaris

Send us a comment and share your experience of this event. If you have any other doubts or suggestions, you can click this link.

* El contingut d'aquest camp es manté privat i no es mostrarà públicament

Filtered HTML

  • Les adreces de pàgines web i de correu electrònic es tornen automàticament en enllaços.
  • Etiquetes HTML permeses: <a> <em> <strong> <cite> <blockquote> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Les línies i paràgrafs es trenquen automàticament.

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Les adreces de pàgines web i de correu electrònic es tornen automàticament en enllaços.
  • Les línies i paràgrafs es trenquen automàticament.

Comentaris

  • Etiquetes HTML permeses: <a> <em> <strong> <cite> <blockquote> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Les línies i paràgrafs es trenquen automàticament.
  • Les adreces de pàgines web i de correu electrònic es tornen automàticament en enllaços.
CAPTCHA
Aquesta pregunta és per validar que vostè és un visitant humà i preveure spam.